GGD#15. Guerrilla e debugging: cosa precede un’interfaccia utente
Posted by Morena Menegatti | Filed under Cene GGD, Presentazioni-GGD
Studiare tutto ciò che precede la realizzazione di una qualunque interfaccia utente è decisamente consigliabile. Alla GGD#15 ci ha spiegato come e perché Diana Malerba.
Fare debugging con il Guerrilla-Agile Usability Testing.
di Diana Malerba
Abstract: sconfiggere la pigrizia è un obbligo, perché fare un’analisi preventiva di un’interfaccia utente, è sempre meglio che curarla!
BIO: Diana si occupa di content design e user experience research. In pratica passa molto, molto tempo a osservare e analizzare cosa vorrebbero le persone e a come dar loro quello che vogliono. Nel resto del tempo scrive e condivide informazioni su usabilità e Svizzera.
Tags: debugging, diana malerba, ggdmilano#15, guerrilla, user interfaces